การพัฒนาชุดการสอนโดยใช้สื่อเกม blooketผจญภัยในห่วงโซ่อาหาร

การพัฒนาชุดการสอนโดยใช้สื่อเกม Blooket "ผจญภัยในห่วงโซ่อาหาร" น่าจะเกี่ยวข้องกับการพัฒนา สื่อการเรียนรู้แบบเกม เพื่อใช้ในการสอนเรื่อง ห่วงโซ่อาหาร (Food Chain) และ สายใยอาหาร (Food Web) ในวิชาวิทยาศาสตร์ หรือชีววิทยา โดยมีวัตถุประสงค์หลัก ๆ เพื่อ: • สร้างชุดการสอน: ออกแบบและพัฒนาเนื้อหา กิจกรรม และแบบประเมินที่บูรณาการเข้ากับเกม Blooket เพื่อให้เป็นชุดการสอนที่สมบูรณ์ • ใช้เกม Blooket: นำแพลตฟอร์มเกมออนไลน์ Blooket มาเป็นเครื่องมือหลักในการจัดการเรียนรู้ เพื่อให้ผู้เรียนเกิดความสนุกสนานและมีส่วนร่วม (Gamification) • เนื้อหา "ห่วงโซ่อาหาร": เน้นการสอนความรู้เกี่ยวกับองค์ประกอบของห่วงโซ่อาหาร (ผู้ผลิต, ผู้บริโภค, ผู้ย่อยสลาย), การถ่ายทอดพลังงาน, และความสัมพันธ์ของสิ่งมีชีวิตในระบบนิเวศ • ศึกษาผลลัพธ์: อาจมีการศึกษาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน ความเข้าใจในเนื้อหา หรือความพึงพอใจของผู้เรียนต่อการใช้ชุดการสอน

Related to this topic: